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Selten ist einmal in einer Star Trek Episode eine Entfernung direkt gegeben, doch wie oft h�rt man S�tze wie "Wir ben�tigen f�r die Strecke 23 Tage bei Warp 8, bei Warp 9 jedoch nur etwas mehr als 15 Tage". Da wir eine auf dem Bildschirm best�tigte Warpformel haben, k�nnen wir diese indirekten Entfernungsangaben ganz leicht in Entfernungen umrechnen.

Tragen Sie einfach in das Javascript-Formular unter diesem Text die gegebene Zeit und den Warpfaktor ein und klicken Sie auf "Berechnen", um die Strecke errechnen zu lassen. Das Programm nutzt dazu die physikalischen Standardgleichungen sowie die recht exakte Formel

Warp^(10/3)+(10-Warp)^(-11/3)

zur Berechnung, jedoch f�hrt sie �ber Warp 9.6 zu starken Abweichungen, weshalb eine Eingabe �ber dieser H�chstgeschwindigkeit im Formular unzul�ssig ist.


Parameter

  Geschwindigkeit Warp

c

km/s

  Zeit a   d  h   min  sec
 
  

Ergebnis

  Strecke ly

 

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