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Neben der M�glichkeit, aus einer in einer Episode angebenen Warpfaktor und daf�r ben�tigte Zeit die Entfernung zu berechnen, ist es ebenso wichtig, auch zu bereits bekannten Entfernungen die ben�tigte Zeit f�r verschiedenen Warpgeschwindigkeiten zu berechnen, etwa, um festzustellen, ob auch ein Frachter die in einer Episode von der Enterprise-D zur�ckgelegte Strecke in akzeptabler Zeit geschafft h�tte, wie lange man zur Durchquerung eines Sektors braucht, wie lang die Reise mit Warp zu einem realen Stern dauert usw.
Tragen Sie einfach in das Javascript-Formular unter diesem Text die gegebene Strecke und den Warpfaktor ein und klicken Sie auf "Berechnen", um die ben�tigte Zeit errechnen zu lassen. Das Programm nutzt dazu die physikalischen Standardgleichungen sowie die recht exakte Formel
Warp^(10/3)+(10-Warp)^(-11/3)
zur Berechnung, jedoch f�hrt sie �ber Warp 9.6 zu starken Abweichungen, weshalb eine Eingabe �ber dieser H�chstgeschwindigkeit im Formular unzul�ssig ist.
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