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6. Staffel

 
120. Equinox II Equinox II

Die Besatzung der Voyager versucht Captain Ransom und die Crew der Equinox aufzuhalten.

121. ´┐Żberlebensinstinkt Survival Instinct 53049.2 Seven trifft drei ehemalige Borgdronen ihrer Unimatrix wieder, die zur´┐Żck ins Kollektiv wollen.
122. Die Barke der Toten Barge of the Dead

Nach einem Shuttleunfall befindet sich B'Elanna auf dem Weg zur klingonischen H´┐Żlle.

123. Dame, Doktor, As, Spion Tinker, Tenor, Doctor, Spy

Au´┐Żerirdische wollen die Voyager ausspionieren - doch landen in den Tagtr´┐Żumen des Doktors.

124. Alice Alice

Tom Paris ger´┐Żt in Abh´┐Żngigkeit von einem  "intelligenten" Schiff mit bioneuralem Interface.

125. R´┐Żtsel Riddles 53263.3

Ein getarnter Au´┐Żerirdischer l´┐Żscht Tuvoks Pers´┐Żnlickeit und Erinnerungen aus.

126. Die Z´┐Żhne des Drachen Dragon's Teeth 53167.9

Die Crew der Voyager weckt ´┐Żberlebende einer einst m´┐Żchtigen und skrupellosen Spezies auf, die 892 Jahre in Stase waren.

127. Ein kleiner Schritt One Small Step 53292.7

In einer Raumanomalie findet die Voyager den Orbiter der ersten bemannten Marsmission, auf der er vor fast 350 Jahren verschwand.

128. Die Voyager-Konspiration The Voyager Conspiracy 53329.0

Seven deckt eine angebliche Verschw´┐Żrung auf, nach der es die Voyager nicht zuf´┐Żllig in den Deltaquadranten verschlagen hat.

129. Das Pfadfinder-Projekt Pathfinder

W´┐Żhrend Barclay auf der Erde daran arbeitet, mit der Voyager Kontakt aufzunehmen, verf´┐Żllt er wieder seiner Holosucht.

130. Fair Haven Fair Haven

In einer Holosimulation einer irischen Stadt des 19. Jh. findet Janeway eine neue Liebe.

131. Es geschah in einem Augenblick Blink of an Eye

Die Voyager beeinflu´┐Żt die Zivilisation eines Planeten, auf dem Jahre in Sekunden vergehen.

132. Der Virtuose Virtuoso 53556.4

In einer ´┐Żberlegenen Gesellschaft, die aber keine Musik kennt, wird der Doktor zum Weltstar.

133. Das Mahnmal Memorial

Nach einer Mission durchleben Crewmitglieder in Visionen ein schreckliches Massaker.

134. Tsunkatse Tsunkatse 53447.2

W´┐Żhrend eines Landurlaubs wird Seven entf´┐Żhrt und zur Teilnahme am "Tsunkatse" gezwungen.

135. Das Kollektiv Collective Die Crew entdeckt eine Gruppe deassimilierter Kinder, die ins Borg Kollektiv zur´┐Żckwollen.
136. Das Geistervolk Spirit Folk Die holographischen Dorfbewohner von Fair Haven erkennen die wahre Natur der Voyagercrew.
137. Asche zu Asche Ashes to Ashes 53679.4 Ein vor langer Zeit get´┐Żtes Crewmitglied kehrt zur Voyager als eine au´┐Żerirdische Lebensform zur´┐Żck.
138. Icheb Child's Play Das ´┐Żlteste der geretteten Borgkinder kehrt zu seinen Eltern zur´┐Żck - doch die wollen es an die Borg ausliefern.
139. Der gute Hirte Good Shepherd 53753.2 Captain Janeway geht mit drei "vernachl´┐Żssigten" Crewmitgliedern auf eine Au´┐Żenmission.
140. Lebe flott und in Frieden Live Fast and Prosper 53849.2 Die Crew der Voyager entdeckt drei Trickbetr´┐Żger, die sich als Janeway, Chakotay und Tuvok   ausgeben.
141. Die Muse Muse 53896.0 Ein Dichter schreibt St´┐Żcke ´┐Żber die auf seinem Planeten gestrandete B'Elanna und ihr Leben auf der Voyager.
142. Voller Wut Fury Eine gealterte, rachs´┐Żchtige Kes kehrt zur Voyager zur´┐Żck, um sie ins Jahr 2373 direkt in die H´┐Żnde der Vidiianer zu katapultieren.
143. Rettungsanker Life Line Da die 1. Transmission des Pfadpfinderprojekts vom baldigen Tod Dr. Zimmermans berichtet, begibt sich der Doktor zur Erde.
144. Der Spuk von ... The Haunting of Deck Twelve Beim Flug durch einen Nebel nimmt die Voyager ein fremdes Wesen auf, da´┐Ż zuerst die Systeme und dann das Leben der Crew bedroht.
145. Unimatrix Zero I Unimatrix Zero I Seven gelangt in die geheime Unimatrix Null der Borg, in der zehntausende Borg w´┐Żhrend ihrer Regeneration Individualit´┐Żt erleben.

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